[FS] Sistema de Skins

[FS] Sistema de Skins


Eae galera, beleza?
Hoje trago uma FilterScript boa para os ADM que ficam estressados em ficar mudando a skin do player toda hora. Ela é bem simples, mas é bem útil. Ela funciona assim, você usa o comando /mudarskin ai vai abrir um menu para você digitar o numero da skin que você deseja, digitando o id ele já setara automaticamente sua skin. Você pode usar também o /trocarskin.

PS: Vale lembrar que caso você queira liberar o uso desta FilterScript em seu servidor de RPG você tem que definir qual id de skin cada membro de gang poderá usar, isso leva um tempo a ser terminado, então para você que não tem paciência e tem servidor de RPG, recomendo que busque um Scripter.

Print's:





Créditos: 
Haring 
iBruninho
Clique aqui para fazer o download

Criador de TextDraw

Olá pessoal, hoje venho trazer um criador de TextDraw , para quem não sabe o que é TextDraw eu vou resumir... Serve para não dar erros nos codigos que você colocar nas Public. Ajuda na hora de compilar.
Print's:



Créditos:

Zamaroht - Criador
ScriptGames - Tradução



Pastebin:

[Tutorial] - DOF2 Registro/Login

Tutorial DOF2

Como percebo e todos percebem, temos muito gamemodes, plagiados e com os créditos dos verdadeiros donos retirados, então hoje venho postar um tutorial para facilitar a vida dos que ainda sonham e estão em projetando o seu GameMode do 0.

Funções que iremos usar


Iremos usar as seguintes funções nesse sistema de Registro e Login:


É claro que tem muitas outras funções de DOF2, mais essas são as mais usadas em vários sistemas e eu sei usá-las melhor.

Começando...

Primeiramente, vamos adicionar as includes ao nosso sistema.


Após isso, iremos definir o Id das DIALOGS.


Agora, vamos adicionar uma enum para armazenar as informações do jogador, juntamente criando a variável para o player e uma outra variável para verificar se o player errou a senha e ser kickado após errar 'X' vezes.


Como já foi dito, na callback OnGameModeExit(); será adicionado:


Bom, agora o player precisa se registrar antes de entrar no jogo, quando o player se conectar no servidor, irá aparecer uma Dialog para Registro, caso sua conta esteja criada na pasta "Contas" retorna a Dialog de Login. Ficando assim:


Agora, vamos as dialogs, onde irá ser para o player logar ou registrar.


Se caso o player sair do servidor, vamos precisar salvar a conta dele, para não dar erros depois na hora que ele for logar e não estiver salvo suas informaçoes(Dinheiro, Kills, Deaths). Então na callback OnPlayerDisconnect(playerid);


Sobre o Tutorial

Eu peguei esse tutorial do EditPawn pois achei bem explicativo e que irá ajudar muitos com suas dúvidas em DOF2.

Sistema Completo e mais Otimizado


É isso ai qualquer dúvida pode me procurar ai no xat que eu sempre apareço. 

Obrigado.

Ativa ou Desativar a compensação de lag SA-MP 0.3z



Pra quem não sabe na versão 0.3z do SA:MP veio com essa novidade chama de shotcompmode que traduzindo seria algo Modo de Compensação de Tiro ou Compensação de Lag (que é como a maioria está chamando), pra que já joga SA:MP a um bom tempo sabe que se você quer acertar algum tiro em alguém correndo, ainda mais com servidores hospedados em servers internacionais o ping não ajuda muito... 

Então temos que atirar no vento, alguns centimetros à frente do player para conseguimos acertar, não é mesmo?

Mas agora o SA:MP 0.3z veio que essa super novidade,  agora é possível você atirar no player e acertar o player! MESMO COM LAG

E é pra isso que o shotcompmode serve :)

Apesar deu particularmente achei muito boa essa atualização até mesmo testei e gostei muito, porém muitos não gostaram da idéia pois já estavam acostumado como antigamente, então a SA:MP deixou uma opção no server.cfg para poder ativar ou desativar.

Vale lembrar que como padrão a compensação de lag já vem ativada, e o joypad com auto-mira é desativado.

Vamos lá são três opções

Basta colocar a linha deseja no arquivo server.cfg do seu servidor.

Modo compensação de Lag:
  • shotcompmode 0
Essa é a opção padrão no qual citei acima, ela ativa a compensação de lag e desativa o uso do joypad.

Modo lag:
  • shotcompmode 2
Essa opção desativa a compensação de lag e ativa o uso do joypad.

Modo de Depuração:
  • shotcompmode 1
Essa opção ativa a compensação de lag mas não a rotação.

Tutorial por:  Stakline

[MOD] Armas com Grafite

[MOD] Armas com Grafite
Pack de armas grafitadas, bom para quem gosta de jogar com MOD de arma, as armas estão bem legais e diferente dos pack's que vocês costumam encontrar por ai, eu baixei,uso e recomendo,lembrando que excesso de MOD no seu gta3.img pode dar crash quando você for abrir o GTA e então você vai ter de reinstalar tudo novamente. Neste pack tem 6 armas grafitadas.. Veja nas print's do que eu estou falando:



Ainda tem outras armas mais essas ai são só para vocês verem que o pack é interessante, então baixem e sejam felizes. Vou separar as armas para que vocês possam baixar apenas a que gostaram...

Desert Eagle:
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Black Shotgun:
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M4:
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Silver Shotgun:
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Sniper:
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Spas12:
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